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Français : l’accord du participe passé

Tir à la corde : un jeu dynamique pour maîtriser les participes passés !

L’accord des participes passés peut vite devenir un cauchemar pour les élèves… et pour les enseignants ! Pour rendre cet apprentissage plus ludique et motivant, voici Tir à la corde, un jeu dynamique qui transforme l’orthographe en un véritable défi d’équipe.

Comment jouer ?

Deux équipes s’affrontent dans une version scolaire et amusante du tir à la corde. À tour de rôle, une équipe tire une carte sur laquelle figure une phrase avec un participe passé à accorder. Si la réponse est correcte, l’équipe « tire » la corde de son côté. Si elle se trompe, rien ne se passe.

Mais attention ! Des cartes défi viennent pimenter la partie : un cri de guerre à pousser, un bras de fer pour mesure sa force, une chute dans la boue qui fait reculer l’équipe… Impossible de s’ennuyer !

Pourquoi adopter Tir à la corde dans votre classe ?

  • Un apprentissage efficace : les élèves s’entraînent à accorder les participes passés avec avoir, être et sans auxiliaire, sans même s’en rendre compte.
  • Un jeu motivant : la compétition et les cartes défi maintiennent l’attention des élèves et boostent leur engagement.
  • Un travail d’équipe : le jeu favorise la collaboration, la stratégie et l’entraide.
  • Un support clé en main : tout est prêt à l’emploi ! Le jeu comprend un plateau, des cartes et les règles complètes.

Disponible en téléchargement !

Envie de voir vos élèves s’amuser tout en consolidant leur maîtrise des participes passés ? Tir à la corde est disponible en téléchargement.

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Français : participes passés

La chasse aux participes passés : un jeu coopératif en plein air !

Apprendre en bougeant, c’est possible ! Voici une activité ludique et dynamique pour aider les élèves à maîtriser l’accord du participe passé, tout en développant la collaboration.

Matériel et organisation

  • Jeu pour 20 élèves (à adapter selon votre effectif)
  • Lieu : extérieur (cour d’école, forêt, parc, place de jeux, … )
  • Durée : ~ 25 minutes (temps de jeu) + 5 ‘ (consignes)
  • Objectif : Repérer et corriger les erreurs d’accord du participe passé avec être, avec avoir et sans auxiliaire.

La classe est divisée en 4 groupes de 5 élèves. Chaque élève reçoit une fiche contenant des indices et doit retrouver deux phrases cachées (pas besoin de trop les cacher, la mission est déjà assez complexe).

Les règles du jeu

Chaque phrase contient un participe passé. Il y a 10 phrases avec un participe passé accordé de manière erronée et 4 phrases où le participe passé est accordé juste.

Lorsqu’un élève retrouve une phrase, il doit la réécrire correctement en respectant l’accord du participe passé.

Les phrases avec une erreur corrigée rapportent 1 pt, tandis que les phrases déjà correctes valent 3 pts.

Un défi coopératif et stratégique

Les élèves se lancent à toute vitesse à la rechercher des 14 phrases disséminées dans la nature. Après un certain temps, plus au moins rapide, ils réalisent que pour réussir ils doivent collaborer ! En partageant leurs indices, ils parviennent plus facilement à retrouver et à corriger les phrases.

Ce jeu ne se limite donc pas à de l’orthographe : il favorise aussi l’entraide et la réflexion collective. Une activité simple à mettre en place, qui transforme un point d’orthographe parfois complexe en un moment dynamique et motivant ! A télécharger gratuitement en l’ajoutant au panier.

Et vous, avez-vous testé cette activité avec votre classe ? Partagez vos retours.

Accord participe passé

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